2020手机App发展的动向预测:遇冷和洗牌
自从2020年3G发牌,iPhone、Android等智能手机大规模上市,手机App市场呈现火爆态势。经历了将近4年的进步,2020年手机App市场将何去何从?紧接着,依据笔者长期的观察,从市场、商品、盈利三方面预测下2020年手机App市场发展的动向。
市场:遇冷和洗牌
2020年手机App市场情况可以用两个词汇概括:遇冷和洗牌。
遇冷,主要是说针对手机App的资金投入会遇冷。由于到今天除了手机游戏看到适合的盈利模式外,其他商品并无切实可行的盈利模式,造成加入产出太差。加之手机应用之间同质化紧急,抄袭成风,在Android平台充斥着数十万应用,而用户采用的可能只集中在几百个,因此市场泡沫极其紧急。当一个行业4年都看不到好的盈利,风投将会慎重分析资金投入,相比之前2年几杆枪,几台电脑就吸引上百万甚至更多资金投入的年代已经一去不复返。
洗牌。一直以来,很大一部分人都认为手机App市场容量将是PC市场的几十倍,理由是手机规模远远大于PC规模。其实,这个推理并不成立,由于PC应用和网页可以依赖用户流量变现模式存活,而在手机上做广告很难很难,用户流量变现是整个PC网络市场的基础,而互联网+却并无这个基础。
一个小网站站长可以靠广告联盟一月收入几千,维持生计,而手机App开发者绝大部分都没有获得收入。开发者们要吃饭,所以没钱赚,又无风投,不可能坚持做下去。
商品:回归本质
任何行业都会大浪淘沙,手机App行业也是如此。最后你会发现,可以产生海量用户规模的应用几乎都学会在了网络巨头手里,而很少会落在创业人士手里。社交、浏览器、安全、游戏平台这几类商品,几乎都是巨头们的天下。
但是巨头之间的厮杀也非常惨烈,而且巨头们的商品都在不停的拓展外延,商品变得愈来愈重,似乎要包罗万象。可能是商品经理们需要靠增加功能制造营业额,也可能是为了靠新功能吸引用户装配阻击对手进攻。但是2020年绝对不是为商品持续做加法,而是要做减法。
手机应用最大的特质是简单、轻快、易用,而且你会发现无论你加了哪些附加功能,用户采用最多的仍然是商品最核心的功能,评价好坏的准则也是核心功能。一棵树苗长成参天大树的流程中会长出多个枝杈,经过疯狂成长之后,如果不进行修剪,将没办法成材。同样,手机App经历了疯狂增长之后,2020年进入了修剪阶段,需要要多做减法,回归本质。同时,对商品体验的打磨是无止境的,是该收心打磨功能的时候了。
盈利:生活服务将爆发
现在,互联网+行业看得到的盈利模式有三种,游戏、广告、增值服务收费。进步最成熟的是游戏收费,很多手机游戏年入数千万,甚至过亿,这体现了手机游戏的变现能力,与PC游戏一样钱景广阔。但是手机游戏开发者要做好两件事:第一,重水平少抄袭;第二,选对游戏合作平台;
而广告模式,由于广告主不认可,加上大型手机广告联盟运行模式不成熟,手机广告市场惨淡。而且通知栏弹窗式广告、恶意推广类广告已经让手机用户产生恐惧心理,手机广告仍未找到适合的展示方法,也未达成精准投放,这有待大企业进入后革新并规范广告市场。
增值服务收费,该模式将是将来进步重点。但是该模式也正在遭遇挑战,很多手机App开发者由于没办法通过正当方法获利,与很多SP公司合作,内置恶意扣费代码,欺骗用户装配,造成用户不知不觉被扣费。恶意扣费的卷土重来,实在让人揪心。
但是手机App与生活服务结合,服务用户生活,加之手机支付的成熟,相信这块会成为新的蓝海,并产生巨大的商业价值,无论是现在谈论较多的O2O模式,还是其他种类。
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