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苏联大量的收割机甲怎么破

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苏联大量的收割机甲怎么破

这个好办,用远程武器,或者3科重坦就解决

红警3挑战模式拾荒者那关怎么打?速度老是没有电脑快

建议你用苏联,因为这关最重要是抢载具,而苏联动员兵最便宜,造的最快。初期放2个兵营,大量暴动员兵,路径点到两家电脑附近的天启、鬼王、磁暴坦克附近。一个天启跟2辆磁暴坦克很轻松就能灭掉一家。其他的一家可以用抢来的载具尤其是长程武器防御,单对单他根本不是你的对手,因为苏联就算没有抢来的载具,光出BUG铁锤也足够灭掉电脑的了。
顺便说一个技巧,2家电脑一家苏联一家帝国,貌似苏联地面强,帝国空军和海军强,其实不然,打苏联用地面打比较容易,打帝国带上2个天狗加上VX或者双刃很容易就清掉对方建筑。

红警3镰刀机甲跟收割机甲有什么分别?

镰刀机甲可以蹦,宰兵用,比收割机甲耐揍
收割机甲防空个人觉得还不错,甲太薄。
喜欢造几个收割机甲然后坐到基地边当炮台,防空,而且廉价,还可以维修

求红警3挑战解锁收割机甲、化学**和平定者这三关的打法,要详细!

平定者是有点难打的。其它的两个还好,主要是看你解开了什么科技,那个解开的科技多就选那个。

红警3起义时刻各国最厉害的武器

由于起义只能打电脑,我想针对AI解答一下这个问题“最厉害的武器”
1.不太赞同那些过度吹捧bug摩锤的,因为起义联不了机,就是打打电脑图图**,而这些东西必须玩家自行控制,尤其摩托的距离很难用出bug的效果来,真正用起来你会发现打电脑这俩东西并不是想吹捧的那么无敌,AI会用多兵种牵制你。绞肉机和化学水龙头是好,但是电脑不会让你近身的,你水龙头可能分分钟被先锋的机*扫死,粉碎者呵呵了只要敌方是大规模**,粉碎者一点用没有,皮脆到爆即使有碾压协议你对付一个有光荣自爆的帝国坦克也是要哭死的,由于要近身粉碎者更是害怕高级塔防比如波能塔 电塔和光棱塔,而且电脑火箭天使最喜欢sm粉碎者和天启了。。再说收割机甲,攻击力我就不说了太鸡肋了,虽然能压死除大头外的一切单位,但是你也得能压准啊,压个浪人没压准你就成靶子了,唯一的用途就是压压波能天启未来这些慢家伙,但想砸准真心也挺难的毕竟范围太小…所以在起义里,比起另外两方的增添科技而言,苏联等于完全没有被加强,v4又被砍,天启本来就没有优势,导致苏联中后期空战海战完全完全没有任何优势,想用苏联赢还是考虑前期用bug吧(话说打电脑不玩后期真的一点意思都没有-0-)
2.盟军新增单位除了冷冻兵以外都有快速拆家能力,平定、先锋和未来不赘述啦
3.帝国是最不平衡的一个,也是起义里面最无解无敌的一个,个人认为原版的帝国已经很强了,三方平衡性很好。但是起义里我就弄不懂了,加个大头算是怎么回事??!!可以说如果帝国大头成堆二三十个(对凶残帝国来说我都说少了…),而且都超你家过来,这时候你几乎没有胜算打赢电脑,有人说**进高科..你解决的只是天上的大头而已,而且电脑只要一出大头就是无限出,而且你能保证你家**不被人家蜻蜓发现吗?不除根把**累死也没用。还有人说两个水翼船…人家是一堆大头又不是只来一个,电脑完全可以有的大头飞天有的在水面轻松搞死你那一群水翼,玩家用水翼两个一组微操分组一个开技能一个攻击还不费死操作,而且同时操作那么多水翼甚至是调动航母emp和冷冻机以及海豚,好像人的操作是比不了AI的。(一般人做不到原版里海战利塞特那操作吧…)
再说弓箭少女,这个改动直接强化了帝国前期的弱防空和弱防步兵能力,前期你想快速拿下他未必那么简单了
再说钢铁浪人,无语=_=,我要没记错的话他是起义里的二本单位,但除了不能防空几乎没有任何对手,说他血量堪比天启 未来或者三个铁锤也不为过,F放风筝无压力,跑的没差蜘蛛多少,对步兵对坦克对建筑群伤而且伤害爆炸,不用技能的话未来打他也不那么轻松吧,只要三四刀幻影坦克和雅典娜或者粉碎者就报废了…对付一个你可以什么蜘蛛定然后摩托炸,对付一群…谁能定的过来?这个东西你对付电脑唯一的唯一的唯一的办法就是(尤其晋三和贤治)发展到二本之前解决他,要不然他出就会无限出,同期二本,没有任何苏盟坦克或塔防能扛得住一波浪人,科普下只需两只浪人可以不死解决掉一个磁暴线圈 光棱塔 或者波能塔,可以无伤!!的解决掉哨兵* ifv塔和防卫核心,占领了机械维修站的浪人稍微配点防空就是bug的存在
4.综上,起义里,苏联没什么牛匹东西,盟军是那三个,帝国的加强完全得益于大头 浪人和弓箭手使得他海战没对手,陆战成群浪人磨平一切加上鬼王波能天使你根本没有反抗余地

红警3的挑战“尽情收割”(解锁镰刀机甲)怎么解锁?? 详细说

这一关并不难。推荐使用盟军或者帝国。盟军的话直接起手双兵营暴标*兵直接RUSH(可出少量PK对付动员兵。)帝国的话双兵营直接拍电脑脸上出坦克杀手和武士。 挑战系列里面很多关都可以用到步兵RUSH的方法,非常有效。优酷和土豆里面也有很多的满星教学视频,楼主不妨去搜索看看。

红警3的兵种分析!

苏联:地面打击能力强..天启坦克具有防高的优势..尤其是碾碎的能力尤为恐怖.一对高防的天启可以直接忽略路上经过的小坦克直接碾碎.导弹车没有原来的V3攻击强.不过片攻击的效果还是不错的.空对空打击能力稍弱..不过空对地有基洛夫的恐怖攻击力
核弹的威力非常恐怖.铁幕.赖皮的东西…特殊兵种娜塔莎的狙击*效果不错..可以偷盗地方坦克..水上打击,感觉无畏级的攻击力小了不少
联邦:远距离打击强..雅典娜炮的特殊效果是防护盾,帝国的**性飞机的梦魇…幻影坦克攻击高.秒杀步兵.还能潜行于敌方家门口.待敌方倾巢出动时能打它个措手不及.缺点.这两类坦克防御低..近距离没有优势..空中打击能力一般…水上打击能力不错…航母..攻击距离远…
帝国:这个用的很少…但是特殊兵种 制服MM具有很恐怖的杀伤力…空中的飞行兵不错…如果地方**里面对空不对少的话很容易就能灭了他们.

..玩红警3的一点小见识…没有对全部兵种进行彻底了解…说的不好勿见怪

红色警戒3什么**搭配最好?

海量高级兵种,考虑海陆空翻倍,搭配技能最猛 苏联的
两铁锤配合4到5个防空兵,防空兵切换成手雷模式去炸坦克或建筑,在配上几头熊就行,3到4个蜘蛛,其中2个蜘蛛开技能,2两牛蛙,如果有钱,可以再在牛蛙里装两个工程师 什么都造一点试试看?除了矿车。。
兵种的平衡感觉就像生物链哪、盟军 我建议 是 防爆步兵和标*兵 守护者坦克 加 冰冻直升机 几乎无敌
苏俄 直升机带天启坦克 陪米格 几乎无敌啊
日本 我一直用 火箭天使 对空对地 还有 捆神锁 鬼王+打击者(地面)+波能 (全能型)

比例为:4:1:2 (敌人地面强大时)
比例为:4: 3: 1 (敌人空军强大时) 苏军:天启+收割+米格 盟军:激流+幻影+直升机+狗 升阳:天使+天狗+鬼王 几千几百个苏军小兵,配上几辆铁锤(打围墙用),绝对无人可挡,还很便宜 想最快胜利就选盟军,建机场,最好建3个,一个用防空,两个轰炸。首先炸他基地车。幕府战列舰主力,两战刀开路,一群海翼一群天狗,杀灭

红警3未来坦克好用吗

  战场侦察已经揭示了至少以下数点关于未来坦克X-1的情报:    游戏中的未来坦克X-1
  中子扰动炮——未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的主武器被称为中子扰动炮。它使用的技术源于质子撞击炮,发射高浓缩的能量球,受压后释放,对爆炸范围内所有东西造成电磁与机械伤害。而友军单位则通过加密频率避免误伤。   蔓延光束——未来坦克在撞击燃料电池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以供给中子扰动炮。通过聚焦阵列排空这些容器,未来坦克可以发射出极具破坏性的高密度攻击,远强于任何传统弹药。   坚不可摧——未来坦克甚至比盟军的突击驱逐舰还要坚固。它可以毫发无损的承受来自任何已知武器的直接打击。它的处理系统与武器得到了特别加强。哪怕要摧毁一台未来坦克也需要大军倾巢而出。   白金身价——由于未来坦克还处于原型阶段,它非常非常非常非常昂贵,而且全世界也没几台。只有未来科技的先驱者炮艇机能在价格与它一较高下。如果未来科技想用这东西替换掉现代坦克的话,他们显然需要想出一个降低成本的办法来。
  ╘战场测试
  1.可以利用超时空传送仪将一台未来坦克和一台开设目标标定器的守护者坦克传送到敌人主基地,然后守   护者坦克用其标定激光对准敌人任意建筑,同时未来坦克X-1向该建筑施放激光,可以必杀此建筑   2.未来坦克完全可以对空,强攻敌人飞行器正下方的地面可以打到敌人飞行器   注意:盟军先锋武装战艇机,世纪轰炸机,苏军基洛夫空艇不可以被打到,这些东西飞得高   如果敌人的飞机重叠,则重叠的单位都要挨打   3.未来坦克的大面积蔓延攻击使得它可以很轻松的对付敌人装甲集群,但是对于小兵比较疲软   4.未来坦克射程比苏军天启坦克,帝国鬼王要远得多,因此可以有效反击敌人初期反装甲兵   5.未来坦克可以自我修理,4点/S,但是星级未来坦克和新兵未来坦克的修理速度基本无区别   6.未来坦克可以被**收买,也可以被苏军英雄娜塔莎狙击并占领   7.星级未来坦克射程超过初级防御塔,正好在高级防御塔最远范围
  ╘不容忽视的缺点
  1.未来坦克速度过慢,甚至比初级小兵还要慢,因此要注意保护   2.怕高爆弹头,尤其是帝国波能坦克,一炮红血   3.虽然可以对空,但对空速度慢,容易被火箭天使和冰冻直升机干扰   4.主炮不容易打到苏军恐怖机器人

求红警3起义时刻任务的攻略

是不是苏俄战役的袭击亡堡?平定者过不去?派个辉召兵到平定者附近打平定者打不着你,因为小兵跑的快,小兵跑到附近平定者不打你不打你,打一会平定者会切换近战模式,把你的小兵打死后你再派所有的兵干掉平定者,欧。 注意,一定只能让一个小兵跑到平定者跟前!!!

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