校生活部三月份基层团组织创意大赛策划书
校学生会生活部团支部
三月份基层团组织创意大赛策划书
一、活动主题:我党的接班人――时刻准备
二、活动背景:
当代的大学生担负着把建设中国特色社会主义事业推进到21世
纪并取得胜利的伟大使命,只有具备全面的素质才能当此重任。当前
和今后一段时期,我们着重从以下几方面提升学生的素质:合格的政
治素质,就是培养大学生具有社会主义和共产主义的理想信念,具有
爱国主义和集体主义精神;科学的思想素质,就是具有科学的世界观、
人生观和科学的方法论;良好的道德素质,就是具有社会公德、职业
道德和家庭美德;健康的心理素质,就是具有抗挫折、抗压迫、抗失
败的能力,能在任何时候保持旺盛的乐观的生活态度,具有百折不挠,
艰苦奋斗,临难而不失常态;全面的文化素质,就要求大学生不仅具
有人文修养,还要具有现代化的科学知识素养,对待国外的先进文化,
能兼收并蓄;与时俱进的创新素质,就是帮助学生树立自强意识、创
新意识、成才意识和创业意识,培养视野开拓、思想解放勇于创新的
一代新人。
三、 活动目的与意义:
对于青年学生个人的成长进步、成才发展同样具有很强的指导性。
青年学生要不断提升自身综合素质,既要注重文化知识的学习,也要
注重思想品德的锤炼;既要注重学习能力的提高,也要注重创新能力
的培养;既要注重身体素质的发展,也要注重心理素质的健康,努力
实现自身素质的全面发展。
四、活动对象:
校学生会生活部全体成员
五、活动时间:
20xx年x月x日下午3:00
六、 活动地点:
教学楼1004
七:活动前准备:
A. 召集组委会进行讨论方案。研究活动的环节安排以及活动中各
个细节问题,对所安排的演出进行可行性分析。
B. 积极向各位同事进行宣传。收集宝贵的意见,在进行对活动内
容的修补与改进。
C. 招募表演的同事并进行工作的分工和每一个环节的人员安排
(主持人男女各一名,辩论组六人)
安排当晚需要用到的工具与物品,做好器材和场地的申请工作,
节目组的做好演出前的练习,在活动开始前要提前布置。 会场布置:
1 、 彩灯围绕会场四周
2 、气球装饰讲台
3 、 花球装饰门口,彩带做门帘(20CM长)
八. 活动具体流程:
1. 主持人致词,引入正题,营造主题气氛,使大家思维
活跃从而带动参与人员的积极性。
2. 观看教育视频,让作为大学生的我们对自己有一个清
晰的认识,知道自己所肩负的责任,为中华民族伟大
复兴而奋斗!
3. 抽取四组在场的人员,每一组四个人进行倒水接龙游
戏。先分两组进行,胜出的一方在进行PK,除最终
获胜的一方外,其他小组都各为我们唱一首励志的歌
曲。从这个游戏当中让大家增强集体意识,注重团体
精神。
4. 游戏过后就到了当晚的压轴大戏---辩论大赛。辩论
双方(每一组三人)进行对“对于党的接班人而言,
是培养素质好重要,还是积累知识重要”辩论,阐明
自己的观点并证明,最后由主持人做点评与总结(给
予参赛个队员一份精美的礼物)这个节目的目的是让
我们知道全面的发展的重要性啊! 具体规则:A每组轮流发言,每一次发言后,由评位决议该言论能
否成立一个论据,要是可以,则加1分,不可以则不
得分.(时间:每组20分钟)
B 每组轮流可以争对对方第一论时提出的观点,进行
反驳,由评位决议反驳是否成功,若成功则扣去对
方一分.(时间20分钟,每组)
PS:1、每个观点只能成功反驳一次
2、失败方需要各人模拟视频中的一段动作
5. 经过紧张的强强对话后,我们就进行一个“危险数字”
的游戏来缓解一下气氛。在场抽取5名观众,然后身
挂5个气球,主持人定下一个范围在”1~100”的数
字,然后让参赛者猜,猜中数字的一员要被戳暴身上
气球,最后剩下一个参加者时,游戏结束,该位观众获
得精美礼品一份。这锻炼我们的灵感,为日后在社会
取得成功提供有力的支持。
6. 最后合唱《中国共青团团歌》,接着主持人宣布活动
结束.
7. 部长对活动进行点评以及总结,全体生活部成员清理
会场
8. 最后照集体照.
九. 活动人员安排:
策划人:唐伟朝,杨永兰,杨伟钊
布置人员:全体生活部
十、经费预算
器材,奖品:笔记本(8X3元),一次水杯(1X3元),会场布置(用
女生节剩下的装饰材料),桶装水(1X8元)
合算:35元
十一、活动注意事项:
1、活动的时间地点要保证通知到位,以免出现迟到缺勤等
问题。请各位准时到达,若有急事必须提前告知负责人。
2、由于免不了很多客观的因素,活动地点可能会变动,例如:
黑板和预想的不同、多媒体机器故障、预先制作的PPT无法
运行。所以,要预先考察活动场地、测试多媒体。
3、防止拖鞋一族的出现,注意活动现场文明。
4、活动准备工作要做足做好,场地布置要求在活动开始前15分
钟完成。
校学生会生活部团支部
二0一0年x月一十二日
第二篇:12月份团组织生活策划书
She’s美容社12月团组织生活策划书
活动名称: 心灵手巧大比拼
活动时间:20xx年x月x日星期天下午五六节课
活动地点:J1-217
活动对象:POP美工社及SHE’S美容社全体社员
活动目的:为了增进和其他社团之间的友谊,本次团组织生活将和SHE’S美容社共同开展。这次的活动主要是教社员们进行手工制作来装饰和点亮生活中的细节,锻炼他们的动手能力,同时让社员们懂得发现生活中的美。和美容社的合作也能更好地了解学校社团的丰富多样性。
活动流程:
一、 手工制作
由POP美工社的负责人员带领干事们一起教社员们制作手工饰品如蝴蝶结发卡等
二、 游戏环节
1. 369数字游戏
社员们围坐在一起,以任意一人开始轮流报数,数字从1开始。凡是遇到任何3的倍数,如6,9,21或含3,6,9的数字如13、26,29,31均以拍手代替。遇到反应慢了没有拍手的人则失败。失败的惩罚就是表演节目。接下来,被惩罚过的人重新开始报数,可以从10以下任意一个数字开始。
2. 国王游戏
国王游戏”是一种起源于日本,在日本、韩国和台湾广为流行的一种多人互动游戏。在游戏中,国王的命令是绝对的,参与者需要无条件服从国王的指令,强制性规则产生的绝对权力是国王游戏令人着迷的关键。游戏尺度可由参与者通过共同认可的限制性规则自行把控,引申出多种多样的精彩玩儿法,给人以无限的想象空间 。
<游戏规则>:准备一副#9@k牌(54张),每个社员发一张,拿到大小鬼牌的两位社员站出来,从剩余的牌中任意选出拿着指定花色的人并规定他们做出一些行为动作。不能按照要求做到的社员则接受惩罚。
三、总结
由美工社和美容社的负责人对此次活动进行总结,并对手工制作的优秀作品给予奖励。
经费预算
胶带(双面胶 502胶) 50
零食水果 50
共计 100
20xx/12/13
