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羽毛球比赛策划书

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羽毛球比赛秩序册

为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我校羽毛球运动。特举办XX学院体育部羽毛球争霸赛具体规程如下:

主办方:学生会体育部。

协办方:体育学院

活动时间地点:四月二十七日,北区羽毛球场地。 参赛单位:各学员院体育部

器材准备:球由主办方提供,自带拍子

比赛规则

一、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

二、局数和分数

比赛分一句决胜制,比赛为单轮淘汰制,每局的负方即为淘汰,每局为十一球制,决赛为一局决胜制(男子组每组前一名进入决赛,女子组前三名进入决赛。进行单循环赛决出一,二,三名。

三、发球权、得分

1 .比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,后由得分方发球,直到比赛结束。

2 .比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

3 .发球方在发球时没有触及球拍有第 2 次发球的机会、如第 2 次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

四、发球和接发球

(一)合法的发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。 1 .发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2 .一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3 .在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4 .发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员 " 在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低

于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5 ,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

( 二 ) 合法的接发球。

1 .接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2 .接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

六、发球和按发球的方位和顺序

单打:

1 .发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

( 一 ) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

( 二 ) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间 5 分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

1 .比赛中,球拍未击中球。

2 .发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 3 .比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。 4 .比赛中球碰房顶及场地四周以外的人或物体。 5 .比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6 .比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7 .比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8 .击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。 9 .一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。 11 .阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12 .比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

十. 比赛规则:

1,比赛队员在迟到10分钟后将视为放弃比赛取消比赛资格

2,比赛时双方不得和裁判有争议,一切比赛的解释权由体育学院解释

3,比赛中不得和对方球员发生争执,如有争执将取消比赛资格。

十一. 裁判员

1组:

2组;

3组;

4组;

5组;

6组;


第二篇:羽毛球比赛策划书


一、活动主题:生命在于运动

二、活动目的:在温馨而美丽的外语外贸大学里,一道独特的风景线,赛场上那矫健的身姿,

那自信的面孔,都是运动展现的风采。生命在于运动!通过羽毛球赛来丰富老师们的业余生活,强身健体,增进感情,勇于拼搏进取!

三、活动时间:

四、活动地点:

五、活动对象:

六、主办单位:

七、活动内容:

(1)比赛分为预赛和决赛

(2)比赛项目:男子单打、女子单打、男女混合

(3)具体规则:

1、掷挑边器

①赛前,双方应掷挑边器。赢方将做出选择。

②先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

③输方在余下的一项中做出选择。

2、交换场区

①以下情况运动员应交换场区;

第一局结束;

第三局开始前;

第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

3、发球

①合法发球

②发球时任何一方都不允许非法延误发球;

③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为 已做好准备。

⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

4、打分

①发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 ②发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发

③如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则① 和②的规定站位。

④球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

⑤接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

⑥发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

5、违例

①发球不合法;

②发球员发球时未击中球;

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

④比赛时∶

1)球落在球场界线外;

2)球从网孔或网下穿过;

3)球不过网;

4)球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

5)球触及运动员的身体或衣服;

6)球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织 可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定);

⑤比赛进行中∶

1)运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

2)运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

3)妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

⑥比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等; ⑦比赛时∶

1)击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

2)同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

3)同方两名运动员连续各击中球一次;

4)球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

⑧运动员严重违反或一再违反规定。

6、重发球 有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

①遇到不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤司线员未看清,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

7、死球

下列情况为死球∶

①球撞网并挂在网上,或停在网顶;

②球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

③球触及地面;

④“违例”或“重发球”已被宣报。

8、警告;

①对已被警告过的一方判违例。

②对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。 ③未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

9、裁判职责和申述

① 裁判长对竞赛全面负责。

②临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

③司线员负责宣判界内球或界外球。

④裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。 ⑤裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

⑥裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

八、活动流程:

1、每场比赛采取三局两胜制;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

九、奖项设置:

外语系学生会体育部 20xx年x月x日

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