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绘画大赛活动总结

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浙江中大

椿华动漫社 绘画大赛 活

20xx.5.11

目录

一.活动目的…………………………………………………3

二.活动时间…………………………………………………3

三.承办单位…………………………………………………3

四.活动内容…………………………………………………3

五.活动效果…………………………………………………4

六.活动经费…………………………………………………5

七.优秀作品展示 …………………………………………6

一.活动目的

丰富校园文化,营造中医药校园文化特色氛围,为绘画爱好者提供平台,促进绘画爱好者的交流。

二.活动时间

20xx年x月x日―20xx年x月5

三.承办单位

? 椿华动漫社

四.活动内容

? 大赛主题:【万物皆可萌】草药拟人

根据草药的特性,来创作人物形象。

? 比赛形式

原创手绘,板绘均可。还应该附上草药拟人创意的寓意。

? 评审办法

分专业评分与大众评分。

专业评分占60%

大众评分占40%

大众评分以网络投票为主。

? 提交办法

手绘拍照上传到指定邮箱,板绘等将绘画的文件也传到指定邮箱。 ? 比赛流程

4月x日报名。

4月x日前上交作品。

4月x日专业评分。

5月x日―10日网络投票,10日公布结果。

五.活动效果

1.活动产生影响

这次我社的传统活动,让众多喜爱绘画的同学燃起了浓浓的兴趣。主题新颖,让各位同学跃跃欲试。并且契合了中医药校园文化,耳目一新。与此同时,再次锻炼了社团干部的各种能力,强化了社团总体上的行政执行能力,并且锻炼了部分新核心成员的办事能力,为下届理事会新理事的选择有一定的方向。本次活动吸引了不仅仅是社员来参与,更引起了其他同学

的强烈关注,大大增加了社员参与活动的积极性,也增强了社团的活力,丰富了同学们的课余生活。

2.活动经验和体会

因为有前几次活动的经验,本次活动得以更加顺利的展开,没有如同前几次走了一些弯路,做些多余的事情和考虑不符合实际的想法。采用了不是现场创作,采用电子稿,网络投票等各种赛事过程方式的新尝试。也取得了一定好的效果。我们再次感受到了社员们对举办活动的热情和其他同学参与活动的积极性,开展这样的活动一直是培养社员、同学间感情的一个很好的方式,也为紧张的学习生活带来了一些新空气!

3.活动不足之处

虽然活动是成功举办了,吸引了很多同学参加,但是在一

些细节上依旧存在着问题。比如投票采用网络投票使一些不上贴吧的同学不知道项活动投票。

六.活动经费

这回采用电子稿,网络投票的形式,所以资金所需为零。

七.优秀作品展示

合欢 金银花妖 朱砂


第二篇:书画大赛活动总结


“风骨庐陵.秀美吉安.华彩井大”摄影书画比赛总结

为进一步传承传统庐陵文化和经典红色文化精神,更好地展现吉安秀美的自然风光和灿烂的文化底蕴,展示井冈山大学优美的校园环境和健康的校园文化,为我校摄影、书画爱好者提供交流和学习的平台,展示我校学生优秀的摄影。书画作品,丰富和活跃校园生活。

一、 活动宣传期:

为使得各个班级的同学能够更好的了解活动的细节,我部门在接到通知材料后,立即将材料发到各个班级的宣传委员处,并且为其讲解一些细节处。

二、 活动开展期:

在各班宣传委员的共同努力下,宣传工作做得非常到位。作品收集非常顺利。现场书法比赛我学院派出4名同学代表参赛。摄影作品共征集到20余份,并且最终评选出4位同学的作品代表学院参赛。绘画作品共征集到10余份,最终评选出3位同学的作品代表学院参赛,并且11护理本科班应雪晴获得摄影组一等奖,11护理专3班的廖爱华同学荣获绘画组三等奖。

三、 活动总结期:

此次活动开展的较为成功,不仅调动了同学们的积极性还提高了同学们的动手能力,并且更加的了解了庐陵古文化的内涵。希望以后的活动能够越办越好,为我院增光。

护理学院团委宣传部 20xx年x月x日

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